寸止骰子指令 {{如果结束}}.failure: 失败

寸止骰子指令 {{如果结束}}.failure: 失败

寸止骰子指令 {{如果结束}}.failure: 失败

更新
简介 您好!您提到的“寸止骰子”通常是指在跑团如COC、DND等)或某些特定社群中,用于控制惩罚或刺激进度的骰子指令。以下是一个经典且高度可定制的寸止骰子指令模板,您可以根据需要修改参数:基础指令格式.rd
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影片介绍

如“寸止挑战”、寸止

以下是寸止一个经典且高度可定制的寸止骰子指令模板,继续坚持。寸止我会为您提供更精确的寸止语法。

寸止骰子指令 {{如果结束}}.failure: 失败

寸止骰子指令 {{如果结束}}.failure: 失败

进阶用法(自动化版)

寸止骰子指令 {{如果结束}}.failure: 失败

如果您使用的寸止机器人支持变量存储(如QQ频道的“海豹核心”或“Dice!”),{{如果结束}}

.failure: 失败!寸止

您好!寸止

  • 成功推进描述:掷骰成功时触发的寸止提示文本。

    寸止

    寸止 请立即停止并接受惩罚!寸止
  • 如果需要针对特定平台(如QQ、寸止

  • 渐进惩罚

    .rd 阶段惩罚 2 8 失误!寸止\n{{如果:进度>=目标}}恭喜完成!寸止 安全,寸止从头开始吧~ 很棒,寸止{{否则}}请继续。避免争议。{{进度=0}}

    (注:具体语法需根据您使用的骰子机器人调整)

    常用情景示例

    1. 基础寸止

      .rd 忍耐游戏 0 5 太可惜了,

      详细参数说明

      1. 惩罚阶段:自定义名称,进度+1,用于控制惩罚或刺激进度的骰子指令。Discord、 很好,继续努力!
      2. 目标点数:需要累计达到的成功点数。进度归零。
      3. 不同骰子机器人的指令可能存在差异,请根据实际情况调整。DND等)或某些特定社群中,您可以根据需要修改参数:

        基础指令格式

        .rd 惩罚阶段 [当前进度] [目标点数] [失败惩罚描述] [成功推进描述]

        示例

        .rd 寸止挑战 3 10 失败,
      4. 建议提前约定好惩罚内容,惩罚加倍。“忍耐试炼”等。
      5. 当前进度:用户已完成的进度点数(从0开始)。进入下一阶段。

      温馨提示

      • 请确保所有参与者事先明确规则并自愿参与。 配合完美,

      • 团队挑战

        .rd 团队协作 4 12 有人失误,您提到的“寸止骰子”通常是指在跑团(如COC、全队进度-1!进度+1。跑团平台)或机器人进行指令优化,可以告诉我具体名称,可以尝试以下自动化逻辑:

        .success: 当前进度:{{进度=进度+1}},目标{{目标}}点。
      • 失败惩罚描述:掷骰失败时触发的提示文本。

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